Auteur : Mikuri
Site :
http://rpgloryxp.ephpbb.comBon vu que sa marche maintenant, voici comment on fait pour rajouter une compétence lorsque l'on équipe une arme ou autre.
Premièrement, aller dans la base de donné et créer un nouvelle évenement commun, nommé par exemple arme.
Ensuite il faut le mettre en processus paralèlle pour qu'il marche n'importe quand et pendant tout le jeu.
Puis, on fait une condition qui a pour but de voir si l'objet ( ici l'arme épée de fer ) est équipé oui ou non. Il faut cocher la case ( lors de la condition ) de faire des actions quand c'est négatif ( il a pas l'arme équipé. ) pour faire en sorte qu'il n'est plus la compétence après, à moins que vous voulez la garder.
Voilà !!!!!!!!